Ring ring

MXH AVATAR[iOS, ANDROI, JAVA]
IWIN ONLINE 2013[iOS, ANDROI, JAVA]
NAM QUỐC SƠN HÀ - KHÍ PHÁCH ANH HÙNG[iOS, ANDROI, JAVA]
MOBIARMY- SO TÀI SÚNG NHỰA[iOS, ANDROI, JAVA]
MUSIC CITY-NHẢY AUDITION[iOS, ANDROI, JAVA]
Tự tạo 1 game xe tăng với j2me



//E.java

import javax.microedition.lcdui.*;



public class E {

T x;

boolean die;

int k;

public E(int x, int y, int color, int w,int h){

die=false;

this.x=new T(x,y,color,w,h);}

void paint(Graphics g,int k){

x.paint(g,k);}

}



. Sau đó trong game.java ta sửa lại như sau:

//game.java



import javax.microedition.lcdui.*;

import java.util.*;



public class game extends Canvas {

String["> smenu={"play game","help","about"};

int w,h,fh,mindex=0,mode=0,k,ak,cx=3;

Midlet m;

Font f=Font.getDefaultFont();

T t,x;

E["> e;

long lai=0;

Random rd=new Random();



public game(Midlet m){

this.m=m;

setFullScreenMode(true);

w=getWidth();

h=getHeight();

fh=f.getHeight();

t=new T(0,0,0xf0f0f0,w,h);

x=new T-192;

//khởi tạo e

e=new E[cx">;

for0{

e=new E-192;}

}



public void paint(Graphics g){

g.setColor(0);

g.fillRect(0, 0, w, h);

g.setColor(0xf0f0f0);

switch(mode){

case 0: //vẽ menu

//vẽ thanh index

g.fillRect0/2+mindex*fh, w, fh);

//vẽ các menu

for0{

if(i==mindex){g.setColor(0);}else{g.setColor(0xf0f0f0);}

g.drawString0/2+i*fh, Graphics.HCENTER|Graphics.TOP);

}

break;

case 1: //vẽ game play

g.drawString0;

t.paint(g, k);

x.paint(g, (ak=ai(x,ak)));

if(check(t,x)){x.color-=0x000010;}

if(check(x,t)){t.color-=0x100000;}



//biến n đếm số xe đã được vẽ trong e

int n=0;

for0{



//chỉ vẽ ra tới 3 xe tăng, nếu nhiều hơn thì chờ đến lượt

if(n==2)continue;


//nếu chưa trúng đạn thì vẽ ra

if(!e.die)

{n++;

e.k=ai(e.x,e.k);

e.paint(g,e.k);



//check xem có trúng đạn của ta không, nếu có thì cho chết die=true

if(check(t,e.x))e.die=true;

if(check(e.x,t)){

//xe ta bị trúng đạn

//game over, kết thúc trò chơi, hay mất mạng, mất máu gì đó

}}

}

break;

case 2: //vẽ help

g.drawString0;

break;

case 3: //vẽ about

g.drawString0;

break;}



//vẽ nút lệnh

g.setColor(0xf0f0f0);

g.drawString("exit", 0, h, Graphics.LEFT|Graphics.BOTTOM);

g.drawString("back", w, h, Graphics.RIGHT|Graphics.BOTTOM);

repaint();}



protected void keyReleased(int k){this.k=0;}



public void keyPressed(int k){

this.k=k;

//cho di chuyển vị trí thanh menu

if(mode==0){

if-1mindex--;

if-2mindex++;

if(mindex<0)mindex=smenu.length-1;

if(mindex==smenu.length)mindex=0;

//thay đổi mode khi lựa chọn menu

if-5mode=mindex+1;

//các lệnh cho menu góc màn hình

if-6m.notifyDestroyed();}

if-7mode=0;}



boolean check(T a, T b){

int xc=0/16/3;

int yc=0/16/3;

if-1{

b.color-=0x100010;

return true;}

return false;}



int ai(T a,int ak){

if(lai<System.currentTimeMillis()-2000){

lai=System.currentTimeMillis();

int k=Math.abs(rd.nextInt())%4;

return -1;}

if(System.currentTimeMillis()%25==0)

return -1;

if(rd.nextInt()%3==0&amp;&amp;a.d.f==-1){return -5;}

return 0;}

}





. Kết quả đây, trò chơi gần như hoàn thiện, các bạn có thể thêm phần level cho trò chơi hoặc gì đó hay ho một chút...



Nguồn: Huỳnh Thanh Liêm
...
Từ khóa: Tự, tạo, 1, game, xe, tăng, với, j2me
Lên trên Có thể bạn quan tâm
8